DSC_0217

――簡単に自己紹介と仕事内容について教えてください。

真野:アプリエンジニアの真野です。
普段はアプリ機能の実装を担当しています。
決闘メダル交換所や一周年の機能などを実装していました。

――プチ友ミーティングいかがでしたか?

真野:自分の作ったアプリでユーザーさんが遊ぶ姿を見られて新鮮でした。
交流しながら色々な要望やご意見をたくさん聞けましたし今後に対しても、すごくやる気をいただきましたね。
今回参加されているユーザーは男女比もほぼ半々と言う事でジャンプチが年齢や性別を超えて愛されているという事も感じましたし、SNSでジャンプチを発信されている方にも直で会えたりして、非常に実りのある時間だったなと思います。

――開発中の特別なエピソードを教えてください。

真野:印象的だったのは一周年施策のSNS連携仕様ですね。
期間的にも間に合わないので、見直しになりかけたのですが、エンジニアで巻き取って実装した時は達成感がありました。

――実装する際に一番大変だった機能、イベントについて教えてください。

真野:以前の話になりますが、ジャンプチにはキャラがたくさんいますので、パーティー編成作業が大変だったんですよね。

じゃあ技の絞り込みを入れましょう。となり、フィルタリングをエンジニアで進めることになったのですが、処理速度が重くなってしまわないよう、かなり試行錯誤しました。
発表からリリースまで時間がかかりましたが、それに見合うパフォーマンスで提供できたと思います。
使ったことのない人にもぜひ触ってもらいたいですね。

――ありがとうございました。